바둑의 역사
동양 문화의 유산인 바둑은 5,000년의 역사를 가지고 있다고 합니다. 바둑의 창시자는 오랜 역사만큼 많이 알려져 있지 않습니다. 그래서 추측 가설은 다양합니다.
우선 요순 창시설은 가설에서 많이 인용되었습니다. 중국에서는 요 왕과 순왕이 어리석은 아들인 단주와 상균을 가르치기 위해 바둑을 만들었다고 하는데, 인성 교육이 될 것으로 예상됩니다.
다음으로 천문관측 이론에서는 가설로 이를 인용하고 있습니다. 고대에는 농경사회였을 때 별의 움직임이 중요했습니다. 그래서 별자리를 표시하고 연구하기 위해 별을 관측하는 도구로 바둑이 발명되었다고 합니다. 판의 구조는 설득력이 있어 보입니다. 판에는 두꺼운 점이 있는데 별자리가 표시되어 있는 것 같습니다. 특히 중앙의 점은 '천 원'이라고 부르는 것만 봐도 하늘과 소통했던 것으로 예상됩니다. 이에 따르면 판의 모서리인 네귀는 사계절을 의미하며, 이후 음양의 원리에 의해 흑석과 백석의 해석이 커진 것으로 보입니다.
한편, 바둑의 전승과 관련해서는 문화 전파 경로처럼 중국에서 한국과 일본으로 이동하는 것이 상식이었습니다.
그런데 인도에서 시작되어 구체적인 시각으로 티베트에 들어와 신장바둑으로 바뀌었고, 이것이 불교와 함께 백제에 와서 순장바둑이 되었다는 설이 있습니다. 이는 이곳에 남겨진 유물을 퍼즐로 맞추는 이론으로, 한국의 독특한 순장바둑을 유추할 수 있는 단서가 됩니다.
순장바둑은 16개의 화점에 흑과 백을 놓고 흑과 백 8개씩을 먼저 둔다음 다음 백이 자유롭게 배치하기 시작하는 바둑입니다. 그래서 화점바둑이라고도 불렸습니다. 화점은 판의 두꺼운 반점을 말하는데, 과거에는 꽃무늬를 그렸기 때문에 붙여진 이름입니다. 이와는 대조적으로 중국과 일본은 별의 뜻으로 스스로를 성점 또는 성이라고 불렀습니다. 중국은 한때 꽃자리가 다섯 개였습니다. 티베트는 17줄의 판을 사용하여 13개의 화점를 가졌습니다. 이에 따르면 중국은 화점에 각각 2개, 티베트는 각각 6개를 배치하고 흑미는 첫 번째를 천 원에 배치한 다음 백에 배치했습니다.
정부는 한국에 바둑을 채택한 일본을 적극적으로 육성했다. 특히 막부는 마스터 제도를 확립하고 네 가문을 선정하여 특권적으로 지원했다. 그 결과 표준석과 포장석을 갖춘 새로운 자유형 바둑으로 발전했고, 오늘날 한국과 중국도 이를 이렇게 배치하고 있다.
국제대회 시대를 맞아 한국과 중국은 치열한 1위 경쟁을 펼치면서 바둑을 하나의 종목으로 인정하고 지지하고 있다. 중국에서는 2010년 광저우 아시안게임에서 바둑이 정식 종목으로 채택되어 한국이 3관왕을 모두 차지했다. 한국에서는 전국체전과 소년체전에서 바둑이 정식 종목으로 채택되어 매년 열리고 있다.